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確率変動-再生期([[1999年]] - [[2004年]])
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3.確変の歴史
3.5.再生期([[1999年]] - [[2004年]])
1999年の日工組内規の改正により、事実上リミットが撤廃され、多様なスペックが認められるようになった。STや突確、大当たりの確変割合100%の機種が登場したのもこの時期である。しかし、SANKYOが満を持して世に送り出したはずだった『CRスーパーコンビSP』の評判倒れ(スーパーコンビショック)が原因で、変わったスペックの機種をリリースしづらくなり、「確変割合50%、1回ループ」というスペックの画一化に留まることになった。その結果、演出構成が最もシンプルな機種の一つである、『CR海物語3』や『CR新海物語M56』を中心とした三洋の『海物語シリーズ』がホールを埋め尽くす状況となった。
なお、現在と同じく大当たり確率の高確率は同低確率の10倍まで設定することができたが、高確率状態で電チューサポートを得る場合、高確率の上限は50分の1に規制された。この時期の低確率の下限は320分の1(2002年の日工組内規の改正まで)ないし360分の1(2002年の日工組内規の改正以降)だったため、ループ式確変では高確率が低確率の10倍の機種を造ることが実質不可能であった。一方、ST確変の機種では、高確率状態の電チューサポートを設定しない代わりに、保留玉連荘機風に高確率状態を概ね7回転以内にとどめることで、持ち玉の減少を抑えるとともに高確率10倍が実現された。
(出典:Wikipedia)
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